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超实用的地宫随从组合详解快来试试



最近在后台地瓜看见了不少关于地宫的吐槽道友们已经露出自闭倾向比如......▼道友且慢!如果手机摔了怎么来看地瓜推文章呢?今天地瓜就整理来了一些关于地宫的攻略拯救道友们的手机~

地宫进阶攻略

注:攻略数据来自内测专区,部分设定可能与公测区组不符,打法供大家参考,欢迎公测道友根据实战经验补充完善。

前期推荐(蓝)

障碍怪力士:基础技能混乱一个单位、稳定控制,最后boss时候也可以用,障碍必中。辅助白无常:基础技能为火系3阶拉速,并且对随机一个单位打出离魂标记;当标记数量为2时,目标直接死亡(敌方3人时不触发)。简单地说,它既能拉速度又有伤害。何仙姑:基础技能拉3阶防御,被拉防的有几率清除一个障碍效果。输出张果老:基础技能3阶法攻输出,无视隐身状态;使用法攻技能攻击时有概率使主目标变换成一只兔子,血量降低且失去行动能力。韩湘子:基础技能3阶法攻输出,无视隐身状态;使用法攻技能攻击时有概率使主目标随机去除1个辅助效果。准备战斗召唤好随从,就可以杀小怪了(这个随从有阵法,后面讲解)。相对来说,开宝箱给的地宫币比较多,而杀小怪给强化丸多。强化丸可以直接强化人属性,提升还是比较快的(相对而言,前期人物属性比强化随从的效果更好)。强化人物1-4强化一次一个丸;5-9强化一次两个丸;10-14强化一次三个丸;15-19强化一次四个丸;20-24强化一次六个丸;25-29强化一次九个丸;30-34强化一次十二个丸;35-40强化一次十五个丸,升级40级是顶级了。随从升星3个相同的随从可以升星,3个一星升两星,3个两星升三星(升星时候需要一个上阵,两个下阵)。前几层稳扎稳打,宝箱不一定都开,但怪都杀,如果前期没有足够地宫币来发育,直接进下一层,后面有守关将boss,就打不过了,所以前期发育很重要。随从中后期可以根据自己地宫币的数量去更换,随从也可以卖掉以换取地宫币。

中后期推荐

紫色随从是从2-1开始能刷新出来的;金色从3-1开始出现。障碍黑无常(紫):基础技能混乱(可混乱5个目标),混乱时为主目标打上离魂标记,当标记数量达到2时,目标将直接死亡(敌方3人时不触发);死亡时有一定概率复活,复活后立刻对置其死亡对象进行一次障碍。曹国舅(金):基础技能3阶中毒,使用障碍技能时有概率召唤1位天兵上场,最多同时可存在4名天兵。

辅助

蓝采和(紫):基础技能3阶拉心,而且回合开始会把倒地的单位拉起来(此时是类似于拉血拉起来而不是拉心技能),每次使用辅助技能时有概率清除目标身上的1种障碍效果。水光(金):基础技能拉4阶防御,为成功拉防对象额外增加神龙罩/如意圈效果;回合开始前有概率回复所有存活队员气血值(这2个都是奶妈,后期用蓝采和和水光组合,恢复比较强势)。输出剑魂(金):基础技能力破4,力破千钧攻击的主目标有一定概率直接死亡;开场时遁入隐身状态,无法被他人技能命中,维持1~3回合。中期小结以上这几个是目前感觉比较实用的,其他的就请道友参看图鉴继续研究了。如果实在前期没发育好,守关打不过了,就可以考虑重置关卡继续发育(强化人物属性很重要,很实用,目测障碍能力和强化等级有关)。打小怪时候用的比较多的阵容:蓝采和+水光+黑无常+曹国舅

通关BOSS用的阵容

随从建议木:水光+怪力士+峥岚+曹国舅水:蓝采和+怪力士+峥岚+曹国舅核心在于要怪力士障碍火焰战神,然后峥岚去输出(如果有宝宝乾坤罩就不需要这么麻烦直接上罩子,反3-4次就死了),点战神集火就可以,剩下就是带个奶妈,和输出了,这里输出需要每回合打死小的然后打大的,不管上回合小鬼死没死,每回合都会召唤小鬼,所以需要每回合打死,要等召唤出来九个小鬼就不好打了

自己输出

如果自己是输出,带个敏体的鬼宠,卡自己速度,既可以破通关boss的防,也可以卡自己速度输出。输出鬼宠太脆,容易一下被boss带走,保证输出带个输出随从。随从不是固定的,根据自己系别、加点,来选择适合自己的。通关奖励通关以后几率给变异牌子、神兽牌子、女娲等道具。关卡重置打完以后可以选择重置,再次强调:这里自己主动重置,人物强化和随从不会改变,所以可以从1-1再次开打。

阵法选择相关

阵法分为两种,种族效果和系别效果(这个主要看效果了解一下就可以了,选择随从更重要)种族效果人族效果:当出战阵容中有[n]名不同的人族随从时,可获得如下加成效果(可叠加)[1人]所有同族随从抗障碍效果大幅提升[2人]开场时随机选择一位队友,提升其连击、必杀效果[3人]所有同族随从有概率使攻击、辅助、障碍技能连续使用2次,第2次使用时会重新选择目标鬼族效果:当出战阵容中有[n]名不同的鬼族随从时,可获得如下加成效果(可叠加)[1]所有同族随从增加几率躲避障碍属性[2]开场时有概率随机将一个无隐身技能的队友变为隐身状态,无法被他人技能命中,维持1~3回合[3]每次同族死亡时,都将提升己方同族随从攻击、辅助、障碍效果,同一对象重复死亡不会生效仙族效果:当出战阵容中有[n]名不同的仙族随从时,可获得如下加成效果(可叠加)[1]所有同族随从每隔4回合清除1次自身障碍效果[2]开场时有概率随机将一个敌人变成兔子,血量降低,且失去行动能力[3]所有同族随从使用攻击技能时必杀率上升,障碍、辅助技能作用对象增加1个系别效果系别效果金系效果:当出战阵容中有[n]名不同的金系随从时,可获得如下加成效果(可叠加)[2]所有已方目标攻击力+8%[3]所有己方目标攻击力+12%[4]所有己方目标攻击力+15%其他一样,加成类型不同,数值可能改变一下木系:增加最大生命值水系:增加必杀率火系:增加速度土系:增加闪避

看完上面的攻略

有没有学到什么呢?

快进入地宫中尝试一番吧~

上期中奖名单

※礼包已通过

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