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武器属性技术干货你要所相强力还是忽视
想要在问道手游中称王称霸,一套极品装备是必不可少的。装备的属性非常丰富,同时作用也各不相同。今天小编为大家带来了论坛版主御龙在天的关于忽视障碍(抗性)-抗性(障碍)-强力障碍-技能上升的作用的分享。
一:忽视所有抗性:
这个可以在特定情况下提高法系的输出(面对有高抗性的单位时,效果很明显),但是它不能提高伤害的上限。如果把忽视所有抗性堆到%,会怎样呢?
答案:会对抗性为的怪物造成%的输出。
如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
手游相比端游的怪物抗性都有所降低,目前来说,忽视所有抗性这条属性,有更好,如果没有也不用刻意去堆。如果要堆,50左右就够用。
二:所有抗性:
抗性可以降低法术对自己造成的伤害。
如果把忽视所有抗性这条属性堆到%会怎样呢?这个咱们可以参考没有改版以前的叛逆怪物,碰见抗金怪(抗金%),宠物不出降魔斩,只能打出几点伤害。
如果是人物抗性堆到%时,是不是对方的法术也只能对你造成几点伤害呢?
答案:不一定。这个要看对面的伤害,对面的忽视抗性,以及你自身的防御和抗性,经过一系列的计算,最后打出实际伤害,不过目前仍不知道手游的计算方式。如果参考端游的设置,端游的有效抗性上限为80%。
三:忽视所有抗异常:
和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,但是不能提高成功率的上限。
如果对面没有抗异常,则自身的忽视所有抗异常属性就是摆设?
答案:不是的。可能目前大家都认为是摆设,其实不然,在同等道行的情况下,不管对手是否穿了抗衣,你的忽视越高,你能障碍对面的回合就越久,忽视越高越好。
四:抗障碍:
抗障碍和忽视障碍是相对的,可以降低对面对自己障碍成功率和障碍回合数。
在同等道行下,你的纯抗如果能到达80%(最高效果也就是80%)的时候,对手很难障碍上你,就算障碍上,也是一回合解开。
纯抗80%,就是你的抗障碍为%,对面的忽视抗障碍为%。
但是当纯抗高于80%时,起的作用还是80%的作用。如果你抗异常%,对面忽视%,纯抗达到%,效果也是等于纯抗80%的效果,和宠物有效亲密上限一个道理。
还有一点,就是两个同样的道行被障碍上以后,抗异常高的,会提前解开。简单说,就是抗异常还是有解除障碍的作用。
五:技能上升:
攻击技能等级提升,可以提升伤害。
障碍技能提升,可以提升成功率。(中毒可以很直观的表明这一点,对方血量固定,高技能的毒造成的伤害就越高,也就是提高障碍技能效果,等于提高障碍成功率)
辅助技能提升,可以增加技能表现出来的效果数值。例如金系拉刀,我们都喜欢加技能高的刀手。
六:强法伤,强物理伤害:
可以提升输出伤害,增加的伤害不会体现在面板上,比如你人物5W伤害,然后强物理为10%,那么你的面板实际伤害就为5W*(1+0.1)=5.5W。
七:重点,强力障碍:
忽视抗异常不够时,强力障碍不如忽视抗异常,一旦忽视够了,强力就厉害了。
也有人说过,强力就是提升自己的道行,比如人物有00年道行,强力30%,就等于自己有10年的道?
答案:不对,强力不能提升自己的道行。强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,跟神圣之光,游说之舌是一个道理,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键。
正确的是,如果强力障碍为30%,障碍技能等级为级,则这个强力的实际效果就是技能等级*(1+0.3),的出来的技能等级就是级。
所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,以为技能等级越高,障碍成功率就越高,所以说强力并不是与道行挂钩,而是与技能等级的高低有关。
与道行挂钩的是技能,所以强力是间接与道行挂钩,即是强力提升障碍技能的百分比,而抗障碍就是降低施法者的障碍技能等级的百分比。
在战斗中表现为:首先强力提升自己的技能等级,然后对方的抗异常降低了施法者的技能等级,而自己的忽视不高,(所以说忽视不够时,强力不如忽视),当自己的忽视高时,把对面的抗异常忽视掉了,那这个强力障碍的效果就很逆天了。(所以说,忽视够了,强力就厉害了)。
终极封手武器,所有相性5,双技能10上升,双忽视所有抗异常20%,强力障碍30%。这绝对是封手武器的最终追求!
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