最新文章

推荐文章

热门文章

您的当前位置:运动机能障碍 > 疾病由来 > 平衡团队问答第二弹千珏塔姆可能要砍

平衡团队问答第二弹千珏塔姆可能要砍



点击上方“脑强王者”的人都上分了!

游戏平衡团队为我们带来了本月的第二次问答,首先是Scarizard带来的开场:

各位好,

我们带来了本月的第二次问答——全球总决赛又进行了一周,新的补丁即将到来,大家肯定还有很多要问的问题。如果您对于平衡或者最爱的英雄有什么问题就请前来提问吧。

这次我们有:

RiotTimeWizard

ricklessabandon

SmashGizmo

ManWolfAxeBoss

RiotGmang

RiotJag

FeralPony

问:玩家们要求你们削弱最多的是哪个英雄?

RiotJag:今年早些时候:阿卡丽,菲兹,卡萨丁

后来:薇恩,菲奥娜,德莱厄斯,船长,盖伦,斯卡纳

一直都有的:盲僧和锐雯

问:目前的冷却缩减+法术强度属性的装备对于AP英雄来说并不理想。你们会增加新装备吗?

SmashGizmo:我基本上不太同意这种说法。在我看来鬼书和大圣杯都相当强,我们依然看到很多法师会出其中之一。我不觉得这类装备对于不用蓝的法师来说只有很小的距离,我还觉得这是很有局限性的,我们比较犹豫增加冷却缩减的装备,因为它是压倒一切的,比如猩红收割者可以轻松的出法术强度和冷却缩减型装备。

问:你们有没有听起来不错,但是实际不可行的平衡想法?

SmashGizmo:实际上有很多。这让我们想到雷恩加尔Q技能的很多构思,之前想过增强后的Q技能能够给你三层效果,把它变成一种持续伤害手段,不会它只会让你死得更快。

问:为什么阿卡丽,卡萨丁和瑞兹难于平衡?

SmashGizmo:这些英雄的原因都各不相同。卡萨丁是最直接的,战斗开启后他的机动性会使其获得太多的战斗控制力,所以只要他能够达到一定威力的阈值,就能够不断地顺利逃走。瑞兹目前是最需要操作的角色,如果玩家能够正确地处理被动提供的能力,那么他会有非常出色的表现,也就是说一般的玩家使用他感觉很弱,但是对于经验丰富的玩家来说他是胜率最高的英雄之一。关于这点,如果说为什么阿兹尔现在特别强我能够说一天,但是为了回复今天玩家们的多数问题,我想说很难去平衡一个拥有稳定保命能力的大后期carry,而阿兹尔在大后期carry和自我保护两方面都到达的极致。

问:平衡团队与设计团队和重做团队间的合作有多密切?

SmashGizmo:非常密切。我们尽量给他们建议如何去平衡发布前的英雄,而他们会给我们关于保留英雄特色的建议。

问:排位赛可不可能增加更多的禁用位?

SmashGizmo:有可能,但是我觉得我们对此会非常犹豫,因为这会非常地限制大家在游戏中想选择英雄的余地。我知道现在有人在研究BP的问题,如果未来几年BP系统有重大变化我不会感觉奇怪的,但这并不是我们短期内直接考虑的问题。

问:大家总说移除暴击,这有可能实现吗?

SmashGizmo:短期内不可能。季前赛中暴击会有些变化,但是我们近期并不会做出移除它这么剧烈的改动。我想未来尝试把随机的暴击改为条件型的暴击(比如每三下会暴击或者是草丛中的攻击全暴击等等),可能这会让大家有所期待,但是关于这些我们还没有足够好的想法。

问:有没有计划削弱塔姆肯奇,但是不让他完全没法用?

TimeWizard:塔姆肯奇的大肚子肯定有些威力过头了。如果我们打算削弱他,我们肯定不想让他完全没法用。毕竟他只是在最近几个版本才登场的,我们希望让他更多的融入到游戏中再考虑改动。

问:将来风女会增强吗?

TimeWizard:现在风女的处境相当不错。她的大招依然是抵消那些朝你冲过来的坦克威胁的最佳手段之一。目前她似乎不需要任何的帮助,但是我们不会忽视她的。季前赛来临后,我们需要重新衡量很多英雄。

问:你们如何看待目前千珏的状况?

TimeWizard:千珏的体验基本每个英雄都是如此。游戏中的禁选率极高,玩家使用他们依然是为了弄清楚这个英雄怎么用。他们已经被证明在那些经验丰富的玩家手中具有一定的威力(当然不是绝对的威力)。我们对新英雄会跟踪几个补丁,有可能会对他们的威力进行调整。不过在说一次,季前赛对于所有英雄都是个新开始。

ManWolf:他们还是召唤师峡谷的新人,而且有相当长的学习过程,所以相比其他的英雄看起来威力较弱是可以接受的。

我个人觉得当大家掌握了他们之后会感到他们的威力的,所以要给些时间。

问:射手的改动对辅助会有怎样的影响?

TimeWizard:关于ADC的重做:由于很快就会到来了,我觉得我们还是等等看。我们不觉得辅助会因为射手的更新而受到剧烈的影响。

问:你们平常的一天是什么样的?

SmashGizmo:每个版本间我们会有两周的制作时间。在这段时间内我们会为接下来版本推出的东西制定计划,这里面包括我们作为玩家本身看到的东西以及像禁选率,胜率这类数据的趋势。一旦我们入手,我们会快速地调整测试改动直到我们感觉满意。我们还会不断地重新评估我们的工作,如果出现问题得以尽快修正。

问:你们对于现在的游戏格局怎么看?

SmashGizmo:这个问题太宽泛了,很难进行适当地回答。我想简单来说,我很满意我们在今年全球总决赛中看到的英雄多样性,但是我依然觉得,在让多数玩家感觉公平和愉悦的方面我们做得还不够,不过总的来说,职业赛场的多样性很丰富,而且当然是我们衡量游戏平衡的一种方式,但我不觉得它能够代表全部的情况。

问:有没有计划让升级眼饰品更加合理一些?

Scarziard:我会在即将到来的季前赛中考虑这些东西。我认为大家很长时间以来不升级眼饰品是个很重要的问题,而对于系统团队来说,饰品系统是他们年密切







































北京治疗白癜风得花多少钱
北京哪家治疗白癜风


转载请注明:http://www.oqgph.com/jbyl/4185.html

  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: