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赛季中期后续及相关问答将增加排眼经验
以下是Meddler在6.9版本季中改动后发表的赛季现状更新。
大家好,
现在距离季中改动已经有大约一个月的时间了,我们想要分享一切对于目前游戏的想法。我们还会提到一些对于不远的将来的计划。换言之,我们会谈到英雄、装备、野区资源等内容,但是不会包括像新版客户端、匹配以及皮肤等方面。
目前的游戏:
巨龙
*我们对于目前为止的元素巨龙表示满意,无论是它所引发的战斗数量还是为游戏带来的多样性。
*我们注意到巨龙巢穴和计分板的图标存在一切清晰问题,不过最近的改动以及基本上解决了这些问题。
*我们得到的反馈是云端龙buff很弱。不过看到各类buff对于游戏胜率的贡献,这些buff从数据上来说是差不多的。我们正在研究的是每个buff最突出的效果是什么,而不打算单纯地增加或者移除buff的威力。
*同时这个buff还是最依赖团队执行力的,因此对于配合默契的队伍会更有帮助,所以我们想看看它在职业比赛中会有怎样的表现。未来或许可以进行威力的调整,不过我们目前不觉得这是正确的处理方式。
峡谷先锋
*我们来说我们认为峡谷先锋很具有影响力。它明显会增加队伍的获胜几率,但是并没有巨龙那么强。
*将峡谷先锋调整为只刷新一次、buff的持续时间超长同时也开创了一些有趣的决策余地,关于何时拿下峡谷先锋以及将这个效果让给谁,这也是我们对于改动的主要目标。
*很多队伍对于改动接受得比较缓慢,没能在应当的时候拿下峡谷先锋。我们事先并不是没有预想到,因为玩法适应也需要一定的时间。